Chris Greeley (Riot Games) : « Une nouvelle ère pour l’esport League of Legends »

Chris Greeley - Riot Games

Dans une interview pour le site Esports Insider, Chris Greeley a abordé le nouveau format ainsi que les changements prévus pour le LEC et les autres ligues en 2025.

Ce samedi, l’O2 Arena de Londres accueillait la finale des Worlds 2024 de League of Legends, un événement phare pour l’esport et un moment clé pour Riot Games, l’éditeur du jeu. Pour la première fois en Europe depuis plusieurs années, cette compétition, qui s’est déjà déroulée à Berlin et à Paris pour ses étapes initiales, attire un engouement massif. Cette édition permet également à Riot Games de dévoiler d’importantes évolutions pour son écosystème compétitif en 2025, et Chris Greeley, Head of Global Esports chez Riot Games, a partagé avec enthousiasme ces changements.

Une compétition mondiale avec un impact local

« Ce championnat du monde a été fantastique », confie Chris Greeley, soulignant l’importance de proposer un événement dans plusieurs villes européennes pour toucher un public varié. « Il y a tellement de fans, et nous voulons être dans des endroits où le plus grand nombre possible peut assister à l’événement. » En choisissant Berlin pour les premières étapes, suivie de Paris, et enfin Londres pour la finale, Riot Games a tenté de maximiser la présence de fans locaux tout en offrant une portée internationale à l’événement.

Cette popularité ne se dément pas, avec un pic d’audience de 6,94 millions de spectateurs sur la finale, un record dans l’histoire de la discipline. Greeley précise : « Nous voulions expérimenter différentes configurations pour voir ce qui fonctionne le mieux pour nos fans. Par exemple, nous savons que le public français est incroyablement enthousiaste grâce à la LFL et les ligues ERL, où l’engagement des fans est énorme. »

Le LEC et une refonte ambitieuse des compétitions pour 2025

Parmi les changements marquants pour 2025, Riot introduira une nouvelle structure à trois segments par an pour ses ligues, permettant une dynamique compétitive accrue. « Passer à un format de trois splits est quelque chose que nous avons discuté pendant un moment. Cela nous permet d’introduire plus de diversité et d’offrir des moments compétitifs plus fréquents », explique Greeley.

En 2025, deux nouvelles ligues internationales verront le jour : la LTA (League for the Americas) et la LCP (League for the Pacific), ajoutant un élément de promotion et relégation. « Nous voulons essayer cette approche dans les ligues américaines et pacifiques, avec des équipes partenaires permanentes et des équipes invitées qui doivent se battre pour rester. Cette dynamique apporte une excitation nouvelle à l’écosystème, mais ce n’est pas quelque chose que nous envisageons d’étendre aux autres régions pour le moment. »

Un calendrier intense et des défis pour les joueurs

Cependant, cette expansion compétitive pose la question de l’équilibre entre les compétitions et le bien-être des joueurs. « Le calendrier est très chargé », reconnaît Greeley. « Nous commençons mi-janvier et finissons mi-novembre, ce qui laisse peu de pauses. Mais ce n’est pas si différent de cette année. Nous remplaçons essentiellement des compétitions régionales par un format international supplémentaire. »

Greeley ajoute que Riot travaille sur un équilibre pour éviter l’épuisement des meilleurs joueurs et équipes tout en maintenant un calendrier dynamique : « Il y aura des équipes qui joueront toute l’année et d’autres qui auront un calendrier plus léger. »

Des objectifs de long terme pour un écosystème durable

Cette réorganisation a pour objectif de soutenir la durabilité économique des équipes tout en assurant des salaires attractifs pour les joueurs et en stimulant la production de contenu engageant pour les fans. « Nous avons commencé les discussions en 2023, et en 2025, nous pourrons vraiment montrer aux fans tout ce sur quoi nous avons travaillé », explique Greeley.

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