L’Arabie saoudite réinvestit 20 M$ dans son programme partenaire de l’Esports World Cup

Esports World Cup

Les candidatures sont désormais ouvertes pour le vaste programme de partenariats de l’Esports World Cup 2026.

À l’approche de l’Esports World Cup 2026, l’Esports World Cup Foundation a annoncé un nouvel investissement de 20 millions de dollars dans son « Club Partner Program », poursuivant ainsi le dispositif lancé avec succès en 2025. Ce programme, qui vise à aider les organisations à élargir leur audience et à renforcer l’engagement de leurs communautés, offrira à 40 structures un financement à six chiffres basé sur leurs performances et leur capacité à développer leur fanbase. Huit équipes seront directement invitées grâce à leurs résultats lors de l’édition 2025 – Team Falcons, Team Liquid, Vitality, Twisted Minds, Virtus.pro, AG.AL, Gen.G et Weibo Gaming – tandis que les autres places seront attribuées via un processus de candidature ouvert jusqu’à janvier 2026. Selon Hans Jagnow, directeur des relations clubs et joueurs, l’objectif est de « renforcer notre portée mondiale en soutenant les clubs dans la croissance de leurs communautés. »

Le programme mettra également l’accent sur une version élargie du Super Fan Program, introduit en 2025 et destiné à récompenser les supporters les plus engagés, un dispositif qui avait d’ailleurs permis à près de 2 000 fans de se rendre à Riyad pour encourager leurs équipes lors de l’Esports World Cup 2025. Pour espérer intégrer le Club Partner Program 2026, les organisations devront démontrer un fort engagement de leur communauté, une présence solide sur les réseaux sociaux ainsi qu’un historique compétitif à la fois national et international. À noter que l’adhésion au programme n’est pas automatique d’une année sur l’autre : même les clubs partenaires de 2025 doivent déposer une nouvelle candidature, et cette sélection ne garantit en aucun cas une qualification aux compétitions de l’Esports World Cup 2026, qui se fera selon les critères compétitifs propres à chaque jeu.

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