Le projet d’esport olympique traverse une nouvelle zone de turbulence. Selon l’agence japonaise Kyodo, le Comité international olympique (CIO) a décidé de suspendre les activités de sa Commission Esport, jetant un sérieux doute sur l’avenir des Olympic Esports Games.
Dans les faits, cette décision marque un tournant. La nouvelle présidente du CIO, Kirsty Coventry, aurait évoqué une volonté de reprendre le dossier avec une approche « plus intégrée » au sein de la stratégie globale du mouvement olympique. Une manière, selon plusieurs sources, de mettre fin aux travaux de la commission actuelle. Déjà fragilisé par l’abandon du partenariat avec l’Arabie saoudite et le report – puis l’annulation – de l’événement initialement prévu, le projet semble aujourd’hui à l’arrêt, sans réelle visibilité sur une relance à court terme.
Au-delà de ce dossier, le contexte global n’incite pas à l’optimisme. Entre contraintes financières, réduction envisagée du nombre de disciplines pour les Jeux de Brisbane 2032 et difficultés à intégrer l’écosystème esport (droits des éditeurs, jeux jugés « violents »), l’esport ne semble plus être une priorité pour le CIO. Alors que d’autres initiatives internationales, comme celles portées en Asie ou en Arabie saoudite, continuent de se développer, le rêve d’une scène esport pleinement intégrée aux Jeux olympiques s’éloigne, au moins pour les prochaines années.
[BREAKING] International Olympic Committee puts its Esports Commission “on hold,” Kyodo reports
— Sheep Esports (@Sheep_Esports) May 3, 2026
President Kirsty Coventry 🇿🇼 calls for a “more integrated approach,” as a source says the commission’s activities have “come to a close”
by @Coco_VLR ⬇️https://t.co/5quu76QKqO
