Project TAL : la mythologie coréenne s’invite dans un RPG d’action en monde ouvert spectaculaire

WEMADE MAX et MADNGINE lèvent le voile sur Project TAL, un jeu de rôle et d’action en monde ouvert inspiré des légendes et masques traditionnels coréens. Annoncé officiellement ce 23 octobre 2025 à Seongnam, en Corée du Sud, le titre promet une aventure solo cinématographique et immersive, prévue pour une sortie mondiale en 2027 sur PC et consoles.

Project TAL plonge les joueurs au cœur d’un univers fantastique façonné par la mythologie coréenne et les masques « Tal », symboles culturels profondément enracinés dans l’histoire du pays. MADNGINE réinvente ces icônes sous un angle moderne et épique, donnant naissance à un monde ouvert riche en mystères, en traditions et en créatures spectaculaires. La bande-annonce d’annonce impressionne par son esthétique soignée et son intensité visuelle : un véritable film d’action interactif.

Au cœur du gameplay, les combats promettent une intensité rarement vue. Les joueurs pourront escalader des monstres titanesques pour frapper leurs points faibles, déclencher des combos dévastateurs et exécuter des contre-attaques spectaculaires. Ce système d’action fluide et vertical repose sur la précision et le timing, mêlant habilement la brutalité du corps à corps à la stratégie des affrontements de boss.

Mais Project TAL ne se limite pas à l’action : il introduit un système de compagnons dynamique, au centre de son expérience narrative. Chaque compagnon non-joueur (PNJ) dispose d’un rôle spécifique – défenseur, soutien, tireur ou mage – et réagit intelligemment à la situation du combat. Ces alliés peuvent protéger le joueur avec des barrières magiques, contre-attaquer les ennemis, ou même sauver un compagnon d’une chute en plein affrontement. Ces interactions fluides créent un sentiment de camaraderie rare dans un RPG solo.

Selon Sohn Myun-seok, PDG de WEMADE MAX, Project TAL est « une histoire poignante sur la guérison d’un monde blessé, alliée à l’action trépidante d’un RPG classique ». Le dirigeant souligne la volonté du studio de créer un titre AAA capable de rivaliser avec les plus grands jeux mondiaux grâce à la maîtrise technique et artistique de MADNGINE.

Avec son univers envoûtant, ses combats spectaculaires et son ancrage dans le folklore coréen, Project TAL s’annonce comme l’un des jeux les plus ambitieux du studio. Les joueurs devront attendre 2027 pour découvrir cette fresque mystique et viscérale, où chaque masque cache une histoire, et chaque combat, une légende.

Quitter la version mobile