La Saison 3 de skate. arrive le 10 mars avec une vague de contenus inédits et un retour marqué aux racines du skateboard. L’équipe de développement promet une ambiance funky inspirée de l’âge d’or de la discipline, transformant la ville de San Vansterdam en terrain de jeu encore plus vivant et créatif.
Parmi les nouveautés majeures, l’île de Grom fait son grand retour dans une version agrandie. Inspirée des opus Skate 2 et Skate 3, cette zone emblématique revient avec de nouveaux espaces à explorer, des défis inédits et des missions variées pour les amateurs de sensations fortes.
Le skate.Pass bénéficie également d’une mise à jour importante avec plus de 100 niveaux répartis entre parcours standard et premium. Les joueurs pourront débloquer une grande variété de contenus cosmétiques, allant des planches aux autocollants en passant par les trucks et les tatouages. Des marques emblématiques comme Vans, adidas et Thrasher font leur apparition, tandis qu’un nouveau skate.Premium Pass+ propose des avantages pour accélérer la progression.
Cette saison introduit également le mode Lignes rapides, qui met les joueurs au défi de réaliser des parcours techniques contre la montre, ainsi qu’un système de préréglages permettant de changer rapidement de style, de configuration et d’équipement. La personnalisation est encore renforcée avec l’arrivée des tatouages, entièrement modulables et disponibles via le skate.Pass ou la boutique du jeu.
Côté gameplay, de nouveaux tricks font leur entrée, notamment les Dark Tricks avec leurs variantes spectaculaires, ainsi qu’une amélioration des mouvements Boneless pour plus de fluidité et de réactivité. Avec cette Saison 3, skate. enrichit son expérience et confirme sa volonté de proposer un terrain d’expression toujours plus complet pour les passionnés de glisse urbaine.
