Quelques jours après les BLAST World Finals remportées par G2, l’organisateur BLAST a annoncé des nouveautés concernant son circuit compétitif en 2025.
Le circuit BLAST 2025 sera marqué par des changements stratégiques et de nouveaux formats de compétition, visant à répondre aux exigences de Valve tout en enrichissant l’expérience compétitive pour les équipes. Suite aux récentes mises à jour du règlement de Valve, BLAST a ajusté son calendrier et ses modalités d’invitation pour mieux intégrer les classements régionaux actualisés. Ainsi, l’événement d’ouverture, « The Bounty », prévu en décembre, se déroulera en ligne avec 32 équipes, dont 28 issues du classement Valve (VRS) et quatre équipes wildcard. Ces wildcards, sélectionnées parmi les équipes ayant récemment brillé dans des tournois de haut niveau, ajouteront diversité et compétitivité à la compétition.
BLAST innove également avec l’introduction de « The Rising », des qualifications ouvertes et fermées permettant aux équipes de se qualifier pour les tournois « The Open ». Ces qualifications seront organisées dans quatre grandes régions, offrant aux équipes moins bien classées une chance d’accéder aux prestigieuses finales. Les événements « The Open » rassembleront 16 équipes pour des phases de groupe dans les locaux de BLAST à Copenhague, avant de se déplacer vers des sites emblématiques comme l’arène MEO à Lisbonne et le Wembley Arena à Londres pour les phases finales. Cette double localisation ajoute une dimension internationale et offre aux équipes une exposition de premier plan.
Les dates d’invitation :
Saison 1
🇩🇰 Bounty : 16 décembre 2024
🌍 Rising : 3 février 2025
🇵🇹 Open : 3 février 2025
🌍 Rivals : 1 avril 2025
Saison 2
🇩🇰 Bounty : 14 juillet 2025
🌍 Rising : 14 juillet 2025
🇬🇧 Open : 14 juillet 2025
🌍 Rivals : 6 octobre 2025
Côté finances, BLAST met en jeu 4 millions de dollars en frais de participation, répartis sur plusieurs événements pour récompenser la régularité des équipes. Par exemple, les équipes participant à « The Bounty » et « The Rivals » bénéficieront de primes selon leur rang, avec un montant pouvant atteindre 40 000 dollars pour les meilleures performances. Un « Frequent Flyers Programme » octroiera également des crédits pour encourager la participation régulière, allégeant ainsi les coûts logistiques des équipes. En parallèle, la cagnotte globale des récompenses s’élève à 2,5 millions de dollars, bien que la distribution exacte n’ait pas encore été précisée.
Un tournoi wildcard pour une représentation internationale
Enfin, le tournoi « The Rivals », conçu comme un événement wildcard, permettra à chaque région d’être représentée par une équipe wildcard, tout en respectant les quotas de Valve. BLAST 2025 promet ainsi une année compétitive palpitante, combinant flexibilité dans les invitations, diversité régionale et soutien financier pour les équipes participantes.