L’année 2025 marque un tournant majeur pour T1. L’organisation coréenne a enregistré pour la première fois de son histoire un bénéfice, portée par une croissance spectaculaire de ses revenus, en hausse de plus de 80 % sur un an.
Selon les résultats financiers publiés cette semaine, T1 a généré 88,6 milliards de wons (environ 51 millions d’euros) de chiffre d’affaires, pour un bénéfice opérationnel de 2,5 milliards de wons et un résultat net de 1,2 milliard. Une performance symbolique après plusieurs années déficitaires. Cette progression s’explique notamment par une forte dynamique sur tous les marchés : la Corée du Sud reste le principal moteur, mais l’international a joué un rôle clé, avec une croissance de 93 % en Amérique, 51 % en Europe et 36 % en Asie. Une preuve de l’influence mondiale grandissante de la structure, largement portée par son image et ses performances sur League of Legends.
Le succès de T1 repose en grande partie sur son modèle économique, centré sur le merchandising et les partenariats. Les ventes de produits dérivés – maillots, collections limitées ou collaborations – ont explosé, transformant la popularité de l’équipe en véritable moteur financier. À cela s’ajoute une hausse continue des revenus liés aux sponsors, séduits par la portée internationale de la marque. Emmenée par la figure emblématique de Faker, T1 confirme ainsi sa capacité à performer aussi bien sur la scène compétitive que sur le plan économique. Pour consolider cette dynamique, l’organisation a d’ailleurs levé environ 6,5 millions d’euros supplémentaires début 2026, avec l’ambition de poursuivre son expansion globale.
T1 🇰🇷 records an 80.8% revenue increase in 2025 compared to the previous year
— Sheep Esports (@Sheep_Esports) April 3, 2026
The organization reaches profitability for the first time since its founding
Regional growth:
🇪🇺 Europe: +51%
🌏 Asia: +36%
🌎 Americas: +93%
Source: T1's audit filings reported by Naver pic.twitter.com/ls5LooYvsf










