Riot Games a dévoilé sa feuille de route pour la saison 2026 de TFT, avec de nouvelles ambitions pour la scène compétitive.
À l’occasion de la fin d’année, Riot Games a levé le voile sur la feuille de route de Teamfight Tactics pour 2026. Geoff, Executive Producer, et Peter, Game Director, sont revenus en détail sur les enseignements tirés des sets de 2025, les paris tentés, les erreurs commises et les grandes orientations qui guideront l’avenir du jeu. Une prise de parole dense, marquée par une volonté assumée de clarifier la direction créative et technique de TFT.
Un bilan lucide des sets de 2025
L’équipe s’appuie d’abord sur Into the Arcane, présenté comme un véritable laboratoire de design. Le set a tenté un équilibre délicat entre l’humour propre à TFT et la tonalité tragique de la série Arcane, tout en introduisant des mécaniques ambitieuses comme les unités à 6 PO, les Anomalies ou encore des personnages exclusifs. Ces expérimentations ont permis de mieux comprendre les limites des carrys mêlée et ont contribué à une refonte plus globale des rôles, pensée comme une base pour les sets à venir.
À l’inverse, Cyber City avait pour objectif de simplifier l’expérience afin d’attirer de nouveaux joueurs. Un choix qui a finalement produit l’effet inverse : même les nouveaux venus se sont montrés réceptifs à une complexité plus marquée. L’équipe reconnaît que le recyclage excessif de mécaniques a parfois nui à l’effet de surprise, tout en saluant les réussites du set, notamment ses unités à 5 PO uniques et ses hacks imprévisibles. Une conclusion claire s’impose : la nouveauté reste un moteur central de l’expérience TFT.
Avec K.O. Coliseum, Riot a assumé son pari thématique le plus audacieux de l’année, entre shaders personnalisés, nouvelle cérémonie du top 4 et nombreuses références animées. Si l’identité visuelle a marqué les esprits, les critiques concernant l’équilibrage et le manque de flexibilité ont été entendues. L’équipe affirme vouloir corriger ces faiblesses dès Lore and Legends, avec un gameplay plus adaptable.
Stabilité et technologie au cœur des priorités
Au-delà du contenu, Geoff et Peter reconnaissent sans détour que les bugs et l’instabilité ont constitué un point douloureux en 2025. Pour y remédier, de nouveaux chantiers technologiques sont en cours, avec des améliorations prévues aussi bien sur PC que sur mobile. Si peu de détails concrets ont été dévoilés, Riot promet des annonces plus substantielles courant 2026, avec pour objectif une expérience plus fiable et plus fluide.
Le PvE s’impose comme un axe majeur
Autre pilier confirmé pour l’avenir de TFT : le développement du PvE. Les Épreuves de Pic-toc sont mises en avant comme un outil pédagogique efficace pour apprendre les mécaniques d’un set, tandis que l’Ascension d’Ao Shin est présentée comme une première incursion dans une expérience à la roguelike. L’équipe précise que d’autres formats PvE sont en préparation, même si aucune révélation majeure n’est prévue à court terme.
Retours de sets et grandes inspirations thématiques
Les retours de sets ont également marqué l’année, avec notamment Mega Remix ou le retour des dragons dans Royaumes inconnus. Cette dynamique se poursuivra en 2026, puisque Destinées : Festival des bêtes fera son retour à l’occasion du Festival lunaire en début d’année.
Côté créations inédites, Riot tease déjà plusieurs grandes inspirations : après Runeterra, TFT prendra une direction cosmique, accompagnée d’une nouvelle approche du carrousel. Suivra ensuite une forêt mystérieuse, pensée comme une réinterprétation magique d’un set passé, avant de conclure l’année par un tour du monde musical, présenté comme un final ambitieux et fédérateur.
Une ambition esport renforcée
Sur le plan compétitif, Riot affiche une ambition claire. Après une célébration marquante à Paris, l’objectif est désormais de sacrer un champion parmi 768 participants, avec un pool de concurrents élargi. L’éditeur souhaite également accueillir encore plus de joueurs lors des prochains événements, notamment à Las Vegas, confirmant la volonté de pérenniser et d’élargir le format Open.
Une feuille de route guidée par l’écoute de la communauté
Enfin, la dimension communautaire reste centrale. Pengu et Crocc ont voyagé tout au long de l’année à la rencontre des joueurs, et l’équipe invite désormais la communauté à proposer les prochaines destinations. Une manière de rappeler que TFT se construit autant par ses systèmes que par l’échange constant avec ses joueurs.
Avec cette feuille de route pour 2026, Teamfight Tactics affiche une vision claire : assumer la complexité, renforcer la stabilité, diversifier les façons de jouer et poursuivre son ambition esport, tout en capitalisant sur les enseignements parfois douloureux, mais essentiels, de l’année écoulée.
This is what's coming to TFT in 2026. pic.twitter.com/uapMa7KUp0
— Teamfight Tactics (@TFT) December 14, 2025














