Une nouvelle ligue d’esport débarque aux États-Unis, avec plusieurs licences emblématiques et des invités de prestige.
Las Vegas s’apprête à devenir l’épicentre d’une révolution mêlant jeu vidéo, célébrités, musique, mode et culture. La Global Gaming League (GGL), fondée par Clinton Sparks et portée par l’artiste T-Pain, dévoile sa toute première saison baptisée SZN Zero, qui débutera le 23 août 2025. À l’affiche de cet événement inaugural : un affrontement très attendu entre les équipes de T-Pain (Nappy Boy Grizzlies) et NE-YO (Gentleman’s Gaming Team), après des mois de provocations sur les réseaux sociaux autour de leurs compétences à Tekken.
Chaque événement de la GGL opposera deux équipes de célébrités composées de quatre joueurs, mêlant influenceurs, acteurs, athlètes, artistes et gamers amateurs ou professionnels. Chaque match inclura quatre jeux de genres différents, avec des titres confirmés comme Call of Duty, Rocket League, Tetris et Street Fighter. Le tout sera enrichi de concerts et d’animations à mi-temps. La grande finale se déroulera en novembre au Palms Casino de Las Vegas, tandis qu’une saison complète (SZN One) est déjà prévue pour 2026.
T-Pain et NE-YO font déjà le show
En plus de T-Pain et NE-YO, d’autres propriétaires d’équipes déjà annoncés incluent Flavor Flav, Bryce Hall, Gillie Da Kid et Wallo. « Nous voulions créer quelque chose qui rassemble les joueurs de tous horizons, dans une compétition aussi divertissante que compétitive », explique Clinton Sparks. De son côté, T-Pain a lancé les hostilités : « Le gaming est aussi important pour moi que la musique. Je suis juste prêt à m’amuser avec mon pote, mais le 23 août, on va voir qui est vraiment le meilleur ». Et NE-YO lui a répondu dans la foulée : « Il m’a snobé, alors j’ai décidé de le défier. On verra bien ce qu’il vaut vraiment. »
La GGL a déjà signé des partenariats avec de grands éditeurs comme Activision Blizzard, Capcom, Bandai Namco, Ubisoft, EA et Tetris, permettant l’intégration officielle de leurs jeux dans la ligue. En parallèle, la ligue a levé 10 millions de dollars pour financer ses opérations et lancer la GGL Academy, un programme éducatif destiné à favoriser les carrières dans le gaming et les technologies. Avec plus de 250 000 inscriptions pour cette première saison, la GGL se positionne déjà comme un acteur central de l’esport grand public, à mi-chemin entre la NFL et la WWE.
