C’est donc officiel, les Majors de Counter-Strike se joueront désormais à 32 équipes.
En 2025, le BLAST Major d’Austin sera le premier Major de l’histoire de Counter-Strike à accueillir 32 équipes, grâce à une modification récente du règlement des Majors de Valve. Cette expansion marque un tournant majeur dans le paysage compétitif de Counter-Strike 2 et confirme les rapports précédents d’HLTV concernant ce changement de format.
Un Swiss Stage et une durée prolongée
L’ajout d’un troisième Swiss Stage vient s’ajouter aux deux phases existantes, à savoir les stages d’ouverture et d’élimination. Ce nouveau format allonge la durée des Majors de quatre jours, permettant ainsi aux équipes de se disputer leur place dans un cadre plus compétitif et structuré.
Les MRQ remplacent les RMR
Pour accompagner cette expansion, Valve a introduit les Major Regional Qualifiers (MRQ), qui remplacent les précédents Regional Major Rankings (RMR). Ces événements seront divisés en trois régions principales : Amériques, Europe, et Asie. Chaque MRQ regroupera 16 équipes pour les Amériques et l’Europe, et 8 pour l’Asie. Une nouveauté notable est que ces qualifications pourront se dérouler en ligne, avec des sous-divisions géographiques pour minimiser les écarts de ping (par exemple, entre l’Amérique du Nord et l’Amérique du Sud).
Répartition des places par région
Les MRQ attribueront les places suivantes pour le premier stage du Major :
- Europe : 6 places.
- Amériques : 6 places.
- Asie : 4 places.
Les équipes qualifiées lors de cette première phase rejoindront 8 équipes invitées directement pour le Stage 2. Le nombre d’invitations par région sera déterminé par les performances des équipes lors du précédent Major, avec une invitation pour chaque équipe ayant atteint le top 16 ou les playoffs.
Le cas spécifique du BLAST.tv Austin Major
Le nouveau système de répartition des places sera inauguré lors du BLAST.tv Austin Major en 2025. Voici la répartition basée sur le classement VRS des équipes :
- Europe : 6 équipes directement en Stage 3, 4 en Stage 2, 6 places à gagner via les MRQ.
- Amériques : 1 équipe directement en Stage 3, 4 en Stage 2, 6 places via les MRQ.
- Asie : 1 équipe directement en Stage 3, aucune en Stage 2, 4 places via les MRQ.
Ce format reflète les performances des équipes au Major de Shanghai, où les Européens ont dominé avec six équipes dans les playoffs (Spirit, G2, Vitality, MOUZ, FaZe et HEROIC), tandis que les Amériques et l’Asie n’ont respectivement placé qu’une seule équipe parmi les huit meilleures (Liquid et The MongolZ).
Une nouvelle ère pour les Majors
Avec ce format élargi, Valve espère renforcer la compétitivité et offrir plus d’opportunités aux équipes issues de régions moins représentées. Ce changement marque une étape importante dans l’évolution des Majors, promettant des compétitions encore plus intenses et captivantes pour les fans de Counter-Strike.
Valve confirm move to 32-team Majors https://t.co/s2GhDpENjA
— HLTV.org (@HLTVorg) January 3, 2025